Ergebnis Ihrer Suche sind 5 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Guinness World Records Gamer's Edition 2020
Ravensburger, Ravensburg (2019) Standort: X-tra Games & Co Schlagworte: Computerspiele, Fortnite [Konsolenspiel], X-tra Games & Co Details hier, Details in amazon.de |
X-tra
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Kinder-/Jugendliteratur |
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Spiele mit Python
supereasy programmieren Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2019) Standort: 6.8 SPI / Computer Schlagworte: Computer, Computerspiele, Programmieren, Python Details hier, Details in amazon.de |
6.8
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Kinder-/Jugendliteratur |
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Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; |
Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verlag, London (2017) Standort: 6.8 GAN / Computer Schlagworte: Computer, Computerspiele, Programmieren, Programmiersprache, Scratch Details hier, Details in amazon.de |
6.8
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Kinder-/Jugendliteratur |
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Schachinger, Tonio |
Echtzeitalter
Roman Rowohlt, Reinbek bei Hamburg (2023) Standort: Romane SCHAC Schlagworte: Computerspiele, Gesellschaft, Junge Erwachsene, Kindheit - Jugend, Österreich Details hier, Details in amazon.de |
Romane
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Roman |
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Zevin, Gabrielle |
Morgen, morgen und wieder morgen
Roman Eichborn, Köln (2023) Standort: Romane ZEV Schlagworte: Computerspiele, Freundschaft, Gaming Details hier, Details in amazon.de |
Romane
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Roman |
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Übersicht über alle vergebenen Schlagworte |