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Autor Titel
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Syste­matik Medium
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Sofort ausleihbar?
Programmieren mit Python
supereasy
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München ([2018])
Standort: 6.8 PRO / Computer

Schlagworte: Computer, Programmieren, Programmiersprache, Python

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Spiele mit Python
supereasy programmieren
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2019)
Standort: 6.8 SPI / Computer

Schlagworte: Computer, Computerspiele, Programmieren, Python , Spiele

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Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo ... für Dummies Junior
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
Wiley, Weinheim (2019)
Standort: 6.8 BER / Computer

Schlagworte: App [Anwendungsprogramm], Computer, Programmieren, Smartphone

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Kinder-/Jugendliteratur

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Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo ... für Dummies Junior
Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior
[auf einen Blick: Mit dem ersten Programm die LEDs zum Leuchten bringen ; Jetzt wird es bunt und laut ; Jede Menge Sensoren: Helligkeit, Temperatur, Beschleunigung, Lage ; Zwei Calliope minis sprechen miteinander ]
Wiley, Weinheim ([2018])
Standort: 6.8 BER / Computer

Schlagworte: Calliope mini, Computer, Programmieren

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Sachbuch

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Braun, Daniel Let's Play
Programmieren lernen mit Java und Minecraft
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
mitp, Frechen (2020)
Standort: 6.8 BRA / Computer

Schlagworte: Computer, Computerspiel, Minecraft, Plugin [Software], Programmieren

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Nein, verliehen bis 24.05.2024

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Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Usborne Verlag, London (2017)
Standort: 6.8 GAN / Computer

Schlagworte: Computer, Computerspiele, Programmieren, Programmiersprache, Scratch

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Feustel, Bert; Komarek, Iris NLP-Trainingsprogramm
coachen Sie sich selbst: bessere Kommunikation, effektives Selbstmanagement, optimale Persönlichkeitsentwicklung ; mit 50 Übungen
Südwest, München (2006)
Standort: Mc FEU

Schlagworte: NLP , Neurolinguistisches Programmieren, Persönlichkeit

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Mc

Sachbuch

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Habelitz, Hans-Peter Rheinwerk Computing
Programmieren lernen mit Java
Rheinwerk, Bonn (2022)
Standort: Wcm HAB

Schlagworte: Java, Programmieren

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Wcm

Sachbuch

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Hardy, Dirk Markt + Technik ; 24415
Programmieren lernen für Kinder
eine verständliche Einführung
Markt + Technik, München (2009)
Standort: 6.8 HAR / Computer

Schlagworte: Computer, Programmieren, Programmiersprache

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Ihde, Lisa; Glöckner, Daniel-Amadeu ... für Dummies Junior
Meine eigene Homepage für Dummies Junior
WILEY-VCH Verlag, Weinheim (2017)
Standort: 6.8 IHD / Computer

Schlagworte: Computer, Homepage, Programmieren, Programmiersprache

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Janiszewski, Johanna ... für Dummies
Unity für Dummies
Wiley, Weinheim (2019)
Standort: Wcm JAN

Schlagworte: Computerspiel, Informatik, Programmieren, Software, Unity

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Kelly, James Floyd Superchecker!
Computer
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2020)
Standort: 6.8 SUP / Computer

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Apps [Anwendungsprogramme], Computer, Internet, Programmieren

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Louis, Dirk; Müller, Peter Markt + Technik ; 24439 : Jetzt lerne ich ...
Jetzt lerne ich Java 7
komplettes Starterkit für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung
Markt + Technik, München (2012)
Standort: Wcm LOU

Schlagworte: Java 7, Programmieren, Programmiersprache

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Louis, Dirk; Müller, Peter Markt + Technik ; 24715 : Jetzt lerne ich ...
Jetzt lerne ich Android
der schnelle Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung
Markt + Technik, München (2011)
Standort: Wcm LOU

Schlagworte: Android , Apps [Anwendungsprogramme], Programmieren, Smartphone

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McManus, Sean; Cook, Mike ... für Dummies
Raspberry Pi für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim (2018)
Standort: Wcg MCM

Schlagworte: Minicomputer, Programmieren, Python , Raspberry Pi, Scratch

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Rieber, Philipp PHP & MySQL Schnelleinstieg
Programmieren lernen in 14 Tagen : einfach und ohne Vorkenntnisse
mitp, Frechen (2022)
Standort: Wcm RIE

Schlagworte: Computer, MySQL, PHP, Programmieren, Programmiersprache

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Sieb ... für Dummies Junior
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Wiley, Weinheim ([2019])
Standort: 6.8 SCHMI / Computer

Schlagworte: Computer, Programmieren, Programmiersprache, Python , künstliche Intelligenz

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Schumann, Hans-Georg Microsoft-Press ; 5523
AntMe!
spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Microsoft-Press, Unterschleißheim (2009)
Standort: Wcm SCHUM

Schlagworte: Programmieren, Visual Basic

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Wainewright, Max Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch
Ullmann Medien, Rheinbreitbach (2017)
Standort: 6.8 WAI / Computer

Schlagworte: Computer, Programmieren, Programmiersprache, Scratch , Spiele

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Zahn, Angelika; Hesse, Lena Was ist Künstliche Intelligenz?
[wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert]
Gulliver von Beltz & Gelberg, Weinheim (2023)
Standort: 6.8 ZAH / Technik

Schlagworte: Digitalisierung, KI [künstl. Intelligenz], Programmieren, Roboter, Technik

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